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Accesorios para Nintendo Wii al mejor precio.

17.01.10 | por Jose Luis [mail] | Categorías: Wii

Hoy os voy a presentar una pagina web dedicada a los accesorios para consolas Wii, se trata de accesorios compatibles (mandos, nunchuks, volantes, adapadores de red...), pero dan el mismo resultado que los originales, con la ventaja de que su precio es de mas o menos la mitad de estos.

Desde este blog hemos hecho alguna compra y hemos comprobado que los artículos que venden se ajustan a las caracteristicas que deseamos para nuestra consola.

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8 de Enero: Lanzamiento de Bayonetta para PS3. (Video)

08.01.10 | por Jose Luis [mail] | Categorías: Juegos, Playstation 3

Trailer oficial del videojuego.






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Nuevo remake de Rocket Knight para PS3 y Xbox.

08.01.10 | por Jose Luis [mail] | Categorías: Juegos, Playstation 3, Xbox

Rocket Knight Adventures fue un excelente plataformas lanzado por Konami en 1993 para la SEGA Mega Drive. El videojuego suponía uno de los títulos más divertidos del género y se suponía que iba a popularizar a su protagonista, practicamente a la altura de Sonic the Hedgehog. Sin embargo, las ventas no funcionaron todo lo bien que se esperaba y terminaría quedando como un título más dentro del extenso catálogo de la 16 bits de SEGA. No obstante, dicha situación no fue para nada por culpa de la calidad del juego, ya que todos los que lo probaron afirmaban que se encontraba entre los mejores plataformas que habían jugado, por lo que iría cogiendo reconocimiento con el tiempo y convirtiéndose en un título de culto. Quizá por esto, Konami ha decidido darle una segunda oportunidad y preparar el consiguiente remake.

El videojuego llegará en matará en formato descargable para PC, XBox 360 y PS3 a lo largo de este año. El estudio que se encarga del proyecto (cuyo título no es aún definitivo) es Climax Studios, aunque con la constante colaboración de la propia Konami.

El juego utiliza un entorno en 2.5D

El juego utiliza un entorno en 2.5D

El videojuego pretende conservar el espíritu original de la saga, es decir, un “beat’em up” veloz y dinámico, que asegure muchas horas de diversión. Para ello se utilizará un sistema muy popular en este tipo de juegos: el 2.5D, es decir, un juego donde la acción se desarrolla de forma bidimensional sobre un escenario modelado tridimensionalmente. De esta manera, parece poco probable que no consigan reproducir el sistema de juego que tan popular (y tan divertido), triunfaba en los 90.

El dinamismo y la acción seguirá siendo la seña de identidad de la saga

El dinamismo y la acción seguirá siendo la seña de identidad de la saga

Para no despreciar a los jugadores que no disfrutaron de los títulos originales, se está preparando un modo libre que permitirá guardar la partida y elegir fase, aunque podremos jugar de forma arcade sin salvaguarda de partidas como antaño. Además, se implementarán una serie de logros que permitirá comparar nuestras puntuaciones con jugadores de todo el mundo.

Esperamos ansiosos la llegada de esta nueva versión de Rocket Knight que, en principio, llegará tanto por Steam como por XBox Live Arcade y PlayStation Store. Veremos si termina convirtiéndose en uno de los títulos de descarga más populares del año recién estrenado.

Fuente: GameOver.

 

Crackdown 2 saldrá la venta a mediados de 2010

28.12.09 | por Jose Luis [mail] | Categorías: Xbox, Juegos

Tras su anuncio hace unos cuantos meses, poco es lo que veníamos sabiendo de la segunda parte de Crackdown, el juego de índole abierta que supo sorprender a propios y extraños allá por el lanzamiento de Xbox 360.

Aaron Greenberg, director de producto en Xbox, confirmó por lo menos que el título saldrá en la primera mitad de 2010, sumándose a una larga lista de exclusividades para la consola en este período, lo que según él hará del año entrante uno para recordar.

Fuente: Juegoconsolas.

 

Impresiones Army of Two (EA)

24.12.09 | por Jose Luis [mail] | Categorías: Playstation 3, Xbox, Juegos, Wii, EA

Hace nada EA ha colgado la demo coop del nuevo y esperado Army of Two, la pareja de mercenarios con máscaras de… ¿hockey? vuelven a la carga con más espectacularidad que nunca.

Lo primero que salta a la vista es, precisamente, lo espectacular de las escenas mostradas al comienzo de la demo, con un brutal ataque sobre la ciudad de Shanghái. El motor gráfico resuelve con solvencia todo tipo de explosiones y efectos, con una generosa cantidad de objetos en movimiento de buena carga poligonal y texturas, en general muy bien definidas. Quizá echaría en falta algunos efectos de luces más trabajados, algo de HDR y cosas así; por su parte las animaciones simplemente correctas.

En cuanto al juego en si, esta demo nos permite disfrutar de los primeros compases de la campaña, con sus tutoriales correspondientes, junto con otro jugador humano, nada de single player. El desarrollo es calcado al original, ligeros toques de infiltración y mucha cobertura en un shooter de tercera persona. Vuelven el medidor de agresión y el flanqueo de enemigos, así como los escenarios tipo islas abiertas, ofreciendo una buena variedad de opciones tácticas al combate.

Las novedades son más bien pocas, pero todas orientadas al trabajo en equipo, alguna toma de decisiones que pueden alterar en cierta mediada el devenir de la trama, así como abundantes acciones en paralelo.

La IA enemiga es solvente, aunque tampoco resalta en demasía, la realmente importante: la de nuestro compañero, no se muestra en la demo.

En general la impresión que da este Cuadragésimo Día es de continuismo en lo jugable, con ligeros retoques y pulimentado de aristas de su predecesor, así como un aumento de la espectacularidad en el tono de la historia y, especialmente, en su presentación; no es poco.

Fuente: Dandel.

 

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Blog con información sobre el mundo de las consolas y los videojuegos.



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