Desde este blog hemos hecho alguna compra y hemos comprobado que los artículos que venden se ajustan a las caracteristicas que deseamos para nuestra consola.
VISITADLA:
Hace nada EA ha colgado la demo coop del nuevo y esperado Army of Two, la pareja de mercenarios con máscaras de… ¿hockey? vuelven a la carga con más espectacularidad que nunca.
Lo primero que salta a la vista es, precisamente, lo espectacular de las escenas mostradas al comienzo de la demo, con un brutal ataque sobre la ciudad de Shanghái. El motor gráfico resuelve con solvencia todo tipo de explosiones y efectos, con una generosa cantidad de objetos en movimiento de buena carga poligonal y texturas, en general muy bien definidas. Quizá echaría en falta algunos efectos de luces más trabajados, algo de HDR y cosas así; por su parte las animaciones simplemente correctas.
En cuanto al juego en si, esta demo nos permite disfrutar de los primeros compases de la campaña, con sus tutoriales correspondientes, junto con otro jugador humano, nada de single player. El desarrollo es calcado al original, ligeros toques de infiltración y mucha cobertura en un shooter de tercera persona. Vuelven el medidor de agresión y el flanqueo de enemigos, así como los escenarios tipo islas abiertas, ofreciendo una buena variedad de opciones tácticas al combate.
Las novedades son más bien pocas, pero todas orientadas al trabajo en equipo, alguna toma de decisiones que pueden alterar en cierta mediada el devenir de la trama, así como abundantes acciones en paralelo.
La IA enemiga es solvente, aunque tampoco resalta en demasía, la realmente importante: la de nuestro compañero, no se muestra en la demo.
En general la impresión que da este Cuadragésimo Día es de continuismo en lo jugable, con ligeros retoques y pulimentado de aristas de su predecesor, así como un aumento de la espectacularidad en el tono de la historia y, especialmente, en su presentación; no es poco.
Fuente: Dandel.